华夏基金王欣薇在节目上表示,最近一批7月游戏版号发布,显示有80多款游戏获批版号。很多游戏厂商此前积压的游戏产品,拿到版号后开始进入到快速发行阶段,所以2023年会是游戏的产品大年。
以下为文字精华:
主持人:除了新技术在游戏行业的赋能之外,游戏行业近期备受关注?
(资料图片)
王欣薇:新技术赋能,上半年的 AI技术,为大家带来一个对游戏的新的认知或者观感。近些年游戏本身的迭代和技术发展是强相关的,随着移动互联网,高算力等技术变化,游戏行业也在不断变化。
我小时候玩的游戏是蜘蛛纸牌、扫雷、消消乐这种非常简单的游戏,但是现在市面上有非常多的制作精良,技术方面高精尖的游戏,比如生成大型的开放世界,渲染精细的3D模型,都和技术进步相关。
同时游戏作为一种内容载体,会随着硬件的创新和普及而发展,比如互联网和多样的智能终端的出现和普及。
值得一提的是最近几年比较火的XR技术,戴着头盔玩游戏也打开了新游戏形式的想象空间。同时AI技术也对游戏行业进行赋能,不管是降本增效还是模式创新,都有很好的帮助。
这两年游戏板块也受到较多的政策因素影响,从2018年开始游戏版号就受到监管控制,以及后续互联网反垄断的整改,都与游戏行业造成一些影响。但是去年开始,国内游戏行业的政策有一个明显的转向,大力支持游戏与技术的结合,游戏出海等。
最近一批7月游戏版号发布,显示有80多款游戏获批版号。2022年12月以来,国产游戏版号已经连续6个月稳定在80款以上,上半年发布的总数已超过去年全年。很多游戏厂商此前积压的游戏产品,拿到版号后开始进入到快速发行阶段,所以2023年会是游戏的产品大年。
另外游戏产品吸引关注,主要还是因为其本身好玩,很多游戏产品提供了社交功能,新鲜的娱乐体验,类型多样化也让不同的游戏玩家找到适合自己的产品。
游戏行业本身是一个很大的经济链条,产业链的发展还带动了其他相关产业的发展,比如游戏设备、周边、游戏媒体、IP等。游戏产业是一个重要的数字文化创意产业,所以受众群体较大,未来还有可能与文旅产业、数字经济等的发展相结合。
游戏行业为什么今年备受关注,因为游戏确实和文化娱乐需求强相关。第二点因为政策上的支持,今年宏观环境还是对游戏比较友好。从去年的12月以来,游戏版号一直持续稳定开始发放增长,这也给游戏行业打了一个强心针。