哈喽大家好,我是B站UP山下的松鼠D。随着版本的更新,我们期待已久的汉末三国剧本也已经来啦,这次的剧本有很多的玩法和机制。比如,武将及军团、治所和要地据点、对垒战、水战、剧情模式等玩法,相信小伙伴们一开始不容易理解。没关系,让我给你们分析一下上面这些玩法机制,让你更快上手和了解新剧本。在上篇我先说说武将及军团、治所和要地据点玩法。

1. 武将及军团


(资料图片)

①先来说说我们的武将玩法。如图2,我们的武将可以每15分钟刷新在校场中免费招募一次。而招募完后可以点击右下角的寻觅,重新刷新武将列表。免费招募的时间可以通过政策来缩短,而名将出现的概率受征辟等级的影响(受征辟等级越高,名将出现概率越高)

如果15分钟刷新时间还没到,小伙伴们还想招募自己想要的武将,可以购买左下角的求贤令,一个求贤令可以招募一个武将。如图2

不仅如此,和自己关系比较好的势力,如果灭亡后,对方的武将也有可能来投哦。如下图。

那么要在那里招募灭亡国家的武将呢?我们看下方图4和图5。

假如刘繇灭亡了,我们可以去校场上进行招募。在校场的上方可选择是灭亡国家可招募的武将。注意:招募灭亡国家武将有时间限制(15分钟),一旦错过,可就真的错过了!!

但是要注意一点,我们招募灭亡国家的武将时,只能使用左下方的求贤令或者道义来招募,所以,这可不是免费的!!(如下,图6)

补充:我们招募的武将都会有自身属性(如,生命值、攻击、防御等),同时有些武将会有武将技,有些也可能没有武将技。另外,武将技也有主动和被动之分(如下,图6)

道义的获得是:势力灭亡时,会获得等于双方好感度的道义值

不仅如此,我们的武将也会有自己性格(特性),性格会因为战斗连胜或连败改变,拥有不同性格会有不同的附加属性。如下图所示

②武将玩法就说完了,那我们来说说军团玩法。

首先呢,我们可以在要地和治所驻扎军团,从而完成军团的配置,注意:我们在配置军团时,必须有一个是武将或者名臣家仆才能组成军团,这就是第一个要求。如下,图7

同时,组成军团后,军团会有风林火山四种争道属性。某一项争道 (风林火山) 等级达到3、6、9级,可以获得对应的争道加成(攻速、士气、攻击力等)

那各属性都是哪方面的数值提高呢?我们来看看

风属性:可大幅度提高接战能力。林属性:随战局变化越来越强。火属性:  更容易集火敌人。山属性:可大幅度提高我军生存能力。

不仅如此,军团还有威名等级和用间的效果。如下图

对于威名等级来说,军团攻占要地后就能提高威名等级。

威名等级每提高1级,都会获得1个累战效果给我们自由选择。如果没有想要的,可以点击右上角的换一批进行刷新,但是刷新一次要减少1点该军团的用间等级(如图10)

既然前面要消耗用间等级,那我们的用间等级是怎么算的呢?计算公式如下

军团用间等级=用间等级+最低争道属性-其他消耗

用间等级:我们自身的用间等级

最低争道属性:风林火山四个属性中的最低值

其他消耗:指消耗用间等级的累战效果或时代政策

说完了军团的相关属性,我们来说说军团兵力增援及出征问题

增援:

1.通过增援可以调整军团的武将,或者补充军团的兵力

2.增援会清除军团的威名进度,不影响已获得的威名效果

(简单来说就是我们可以通过增援调整武将,还有补充军团的兵力,但是一旦增援后我们就会清除军团的威名进度,但是呢,不影响我们已经获得的威名效果)

出征:

1. 驻扎的军团能够参加所在要地的防御战、能够进攻可达的要地

2. 进攻治所时,其默认要地的所有军团武将、直接相邻城市的军团中的武将,都能够参加战斗

此时,武将兵团单独参与战斗,胜负结果与所属军团无关

3.军团能够参加所在城市的剧情战斗

4.所有军团的武将,在决战时,都可选参加,无论它在哪

2. 治所和要地据点

治所和要地是汉末三国中新出现的据点,也是核心特色。

首先,来看看拥有这样的城市图标才是治所。如下图。

而其他城市都归为要地。如下,图12

认识了要地和治所的图标区别后,我们来看看它们各自的特点。

首先,先说说要地,它存在[ 启用 ] 状态和[未启用] 状态。当一个要地被启用时,若它的默认治所被启用者控制,则立刻被占领;否则,以中立状态被启用。

(简单来说就是:治所被占领后,他所控制的已经[启用]的要地也将会被占领。如果没有被占领,则保持中立状态)

那可能小伙伴们就疑惑了,哪样才是启用?哪有才是未启用?

如图13,白圈为未启用的要地,它能连通城市,只显示出一个小点,但不显现出来城市图标。黑圈为启用的要地,会显现图标在地图上。

要注意的是:在剧情模式中要地和治所可能会相互转化。

再说说治所,它是像前面时代剧本的城市一样能正常建造多个产业,但是要地不一样,它只能建造一个产业(且不可拆除),同时要地产业的数量也会形成相对应的据点,供我们使用。如图14,4级要地,但只有一个产业。

要注意的是:在我们势力范围内,所有要地的相关产业的数量影响着对应的据点。据点能帮助我们生产丝绸、打造器械等功能。如图15

其中一个就有军屯据点,这样的话,在该要地驻扎的军队越多,粮食产量越高(如图16)。注:一个要地只能驻扎一个军团,但治所的驻扎军团数量不受限制。

再回来到要地,既然存在启用和未启用状态,我们要如何发现未启用的要地?方法如下。

1.当治所升级到3/5/7/8/9/10级时,如果该治所有未启用的要地,则被启用。(简单来说就是等级越高,发现的要地越高)

2.实施相关发现要地的政策(如黄月英一技能——知天识地)

3.在要地上建造前哨产业。(前哨据点可帮助我们发现要地,如图17)

发现未启用的要地后,会如何判断给归属状态?

当我们通过以上方法启用要地后,它会进行两种条件判定:

①若其默认治所被其他势力占领时,要地以中立状态启用(意思是:我方发现的要地受其他国家的治所控制时,他会以中立状态存在,即为白城)

②若启用的中立要地,其默认治所被相同势力占领时,要地自动归属该势力。(意思是:我方发现的要地受我方势力的治所控制,则该要地会自动归属于我方)

这里还要补充一点:我们看到下图的说明。

最后一句话:当一个治所被占领时,该治所治理下,属于同一势力的要地,会被全部占领。我来解释一下具体的意思:打个比方来解释,我使用刘备势力去攻打曹操的某个治所(该治所下有4个要地,但是被孙权占领了1个,因此在这个治所下,曹操控制了3个要地,孙权控制1个,注意:但该治所还是被曹操占领)。然后在我使用刘备攻占了这个治所后,这个治所下曹操的控制的要地也会直接被我们占领。而孙权控制的那块要地不会被我们占领。这就是这句话的意思。

提醒:

①要地的等级受治所影响,当默认治所等级提高时,要地等级也会提高!!!

②攻打治所和国家都城时不能累战(因为攻打都城和治所都是对垒站,对垒战不能累战)

拓展:险路阻隔

以直线连接的道路,被称为[险路],中间以[X] 表示当两侧要地均[启用],且属同一国家控制时,险路能够行军。否则,险路无法通过。

如下图,沙羡旁边的[X]表示当两侧要地均[启用],且属同一国家控制时,险路能够行军。

那上篇就讲完啦,剩下的我们在下篇继续解析!!(上篇,完)

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