(相关资料图)

36 氪获悉,杭州鸣坤信息科技有限公司(以下简称:「鸣坤科技」)已完成数百万元天使轮融资,本轮由嘉程资本领投,知名 VR 游戏工作室穴居人科技跟投,老股东麟阁创投持续加注。本轮资金将用于团队扩充、产品运营,并持续对旗下 VR 游戏《空想大乱斗》进行研发和迭代。

鸣坤科技成立于 2021 年末,创始人、游戏制作人孙弋涵此前曾在心动网络、网易游戏等知名游戏企业任职,当前团队曾主导推出《宝可梦大探险》等精品游戏。孙弋涵告诉 36 氪,团队核心成员在网易游戏工作期间,便已开始进行 VR 游戏的探索。" 虚拟现实所带来的沉浸体验是传统游戏难以比拟的,且当时海外市场已经出现了一些爆款 VR 游戏,于是我们选择了创业。"

公司成立初期,麟阁创投基于对 VR 游戏内容市场发展的判断,以及团队在 VR 游戏领域的过往履历、内容储备、技术水平的持续看好,完成了对鸣坤科技的种子轮投资。随后鸣坤团队迅速完成组建并开启了产品研发,旗下自研的《空想大乱斗》是一款日式机甲特摄风格 Rougelite 类的游戏,通过加入可破坏性的大地图、大量炫酷的技能和精良的美术场景,让玩家能够在 VR 世界中获得不同于传统电子游戏的打击感和沉浸感。

《空想大乱斗》(图片来源:鸣坤科技)

事实上,全球 VR 游戏行业已经历了多年的探索,在经历了早期的 " 阵痛 " 后,随着 Meta 旗下 VR 一体机「Quest 2」在全球累计销量达到近 2000 万台,VR 游戏行业也迎来了新的发展机遇。

在硬件性能和销量不断提升的背景下,《节奏光剑》(在 VR 一体机平台获得超 400 万销量)《半衰期:艾利克斯》(在主机平台获得超 100 万销量)等大作均取得了不错的成绩,且爆款产品已经涵盖格斗、射击、体育等多个类型,使 VR 逐渐成为主流的游戏平台之一。作为一款日系机甲风的动作游戏,《空想大乱斗》具备海外玩家长期认可的游戏风格和玩法,初期发布的预热视频便已收获了众多粉丝的认可和期待。

现阶段鸣坤科技已经完成了《空想大乱斗》的基础研发工作,玩法、数值、游戏底层架构设计已成型,接下来将持续进行游戏体验的优化。在初期研发阶段,虽然团队规模仅有不到 20 人,但得益于核心成员拥有多年的游戏开发经验,所以《空想大乱斗》的研发周期控制在了一年多的时间。

《空想大乱斗》已于北美时间 6 月 14 日正式上架 Meta Quest 2 平台(测试版),接下来会在产品迭代的过程中,努力冲击上架 Quest 主应用商店。" 此前曾有两款中国 VR 游戏成功上架,这不仅能够代表游戏获得了官方运营的认可,同时也能给产品带来巨大的流量。" 孙弋涵表示,未来《空想大乱斗》将逐步登录 SteamVR 等更多平台。

作为一家年轻的游戏研发商,鸣坤科技将在《空想大乱斗》的研发进入尾声后,正式启动能在玩法与技术上都与世界顶级 VR 游戏角逐的大型项目。这个项目将以中国传统文化基石,结合几十年来的流行文化精华,让全球玩家感受到中国风 VR 游戏的独特魅力,同时让鸣坤科技能够在 VR 游戏这片蓝海中获得更好的发展机会。

孙弋涵表示,在主机游戏和手游时代出现过很多优秀的独立游戏研发商,且这些团队最终成为了享誉全球游戏界的企业。鸣坤科技希望能够成为 VR 游戏领域的 CDPR(《巫师》系列研发商)、SUPERCELL(《部落冲突》系列研发商)这样的企业,持续为玩家带来风格体验各异优质的 VR 游戏。

投资人观点:

嘉程资本创始合伙人李黎:嘉程看好各类范式的科技创新与游戏科技领域的融合,包括 VR 游戏、AI 游戏等,并着力进行产业链布局。嘉程的这次投资,也邀请了我们的天使轮投资合作伙伴—— VR 游戏头部公司穴居人科技一起参与,以此辅助鸣坤科技尽快打开产业格局。我们看重鸣坤科技在 VR 游戏领域的丰富经验,期待《空想大乱斗》上线后能取得好成绩。

老股东麟阁创投:VR 游戏是 VR 产业链内能够实现商业化落地,产生正向盈利的重要环节。随着多个头部玩家入局及硬件的持续迭代,VR 游戏内容市场规模日益增长,消费端的游戏应用数量和质量有了明显的提升。鸣坤科技创始团队也从 21 年底仅有《空想大乱斗》的雏形,快速发展优化,到今年正式上线,展现出了团队对 VR 游戏市场需求充分的认知、快速迭代版本及能够解决新交互模式下所需要的技术开发难点的能力。麟阁创投持续看好鸣坤的成长潜力,将长期支持并陪伴优秀的创业团队共同成长。

推荐内容